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눈에 보이는 UV

광학 시스템 및 광원을 위한 광학 시뮬레이션

Opsytec는 광학 시뮬레이션을 통해 부품을 실제로 제작하기 전에 광학 시스템 내의 광선 경로와 복사조도 및 조도의 분포를 계산합니다. 기존 CAD 데이터를 가져와 광학 재료 데이터 및 임의의 광원과 결합할 수 있습니다. 따라서 조사 챔버, 카메라 시스템 또는 코팅된 표면의 경우 반사, 산란 및 균일성이 설계 단계에서부터 가시화됩니다.

광학 시스템은 매우 다양한 파라미터와 자유도로 구성됩니다. 특히 개발 프로세스 초기 단계(예: 모바일 커버의 코팅이나 카메라 시스템의 구조 설계)에서는 현실적인 시뮬레이션이 큰 이점을 제공합니다.

광학 시뮬레이션의 구성 방식

그 기반이 되는 것은 사용된 광원의 측정된 빔 데이터이며, 이는 자사 실험실에서 거의 모든 광원에 대해 기록되어 시뮬레이션에 직접 통합됩니다. 시뮬레이션은 문제 해결 및 허용오차 분석에도 최적의 도구입니다.

시뮬레이션과 측정의 비교

새로운 시스템을 설계할 때 당사는 광학 시뮬레이션을 활용하며, 개발 프로젝트가 종료되는 시점에 이를 자사 실험실에서 얻은 실제 측정 데이터와 비교합니다.